En Kotlin todo es un objeto y una palabra es un objeto de tipo String, que como tal posee métodos que nos permite realizar tareas sobre ellos; uno de estos métodos es indexOf(). El objetivo de este programa es encontrar el índice de la primera vocal en una palabra ingresada por el usuario. Código fuente
Este pequeño programa toma una palabra o texto ingresado por el usuario y luego lo codifica a Código Morse. Vamos a realizar el análisis del programa, como está codificado y veremos el resultado final en pantalla. Código fuente Recordemos que en Kotlin hay una sentencia package opcional que debe ir en la primera línea y nos
Las listas en Kotlin son objetos contenedores que pueden almacenar un número variado de valores de un mismo tipo, poseen un tamaño dinámico que les permite expandirse o reducirse cuando se añade o se elimina un elemento. Descripción del tema: dada una lista de números, algunos repetidos, se le pregunta al usuario cuál desea eliminar y
Este pequeño programa de apenas 59 líneas de código nos permite ordenar un array dinámico de mayor a menor o de menor a mayor, según la opción seleccionada por el usuario. Un array dinámico básicamente es un contenedor de elementos no ordenados de un solo tipo con un tamaño flexible, puede incrementarse o reducirse en tiempo de ejecución cuando
Este es un pequeño programa que toma un número entero ingresado por el usuario, extrae sus dígitos uno por uno y los suma. A continuación se expone el código del programa que tan solo tiene 16 líneas. fun main(Args: Array<String>) { var sumDigit = 0L var numEntero: Long var extNum: Long print("Ingrese un numero entero:
¿De qué trata el programa -suma de subconjuntos- en Kotlin? El programa recibe N cantidad de números enteros, los almacena en un slice o array, divide esa lista en dos subconjuntos, suma los valores de cada uno y al final del proceso el programa le dirá al usuario si la suma del subconjunto 1 es
Los palíndromos son palabras, frases o números que leídos de atrás hacia adelante se leen igual de adelante hacia atrás; por ejemplo: arenera y ana. Para el caso de los números se les llama comúnmente capicúa; por ejemplo: 1991 y 2002. Este pequeño programa o frase nos indica si una palabra es o no es
Breve introduccion y descripción: Kotlin es un lenguaje de programación que trabaja sobre la Maquina Virtual de Java o JVM, eso quiere decir que compila directamente a Bytecode. Es totalmente interoperable con Java y sus bibliotecas pero sin ser tan verboso, siendo un lenguaje con una sintaxis muy limpia y concisa; pero esto no lo hace un
Recorrer y listar los directorios ubicados en la jerarquía de la ruta actual es relativamente sencillo, esto se debe a que Kotlin es 100% interoperable con Java pero al mismo tiempo extiende sus clases para agregarle mayor funcionalidad. Aquí está la forma de como hacer esto en solo 16 líneas de código. Descripción: este pequeño programa va
Los números primos son todos aquellos números que solo tienen dos divisores, el 1 y él mismo; por ejemplo, el número 7 es primo ya que solo se puede dividir por 1 y por 7. Este programa escrito en Kotlin cuenta con las siguientes 4 características: Evalúa el número ingresado por el usuario. Nos muestra